学科紹介文
家庭用ゲーム機で人気の高いXBOX360を使ったゲーム開発や、2D・3DCGやビデオカメラで撮影した映像での動画加工など、ゲーム、CG・映像クリエイターになる
ための最新技術を身につけます。さらに、画像処理やIT技術の基礎となる「基本情報技術者試験」など国家資格を取得し、プロのクリエイターを目指します。
カリキュラム
共通科目
- 基本情報概論(ハードウェア)
- 基本情報概論(ソフトウェア)
- 基本情報概論(データ表現)
- 基本情報概論(アルゴリズム)
- 基本情報概論(情報化技術)
- C言語・C言語実習
- システム設計・演習
- 合同システム開発
- ネットワーク技術
- データベース実習
- マルチメディア概論
- 美術・グラフィックデザインデッサン
- Photoshop実習
- Illustrator実習
- ドキュメンテーション
- プレゼンテーション技法
- 国家試験対策
- 就職実務
- 卒業研究
- DTM実習
- web制作
- CG検定対策
- C#
- PHP
ゲームクリエイターコース別科目
- ゲーム開発論
- ゲームプログラミング演習
- プロジェクト開発演習
- XBOX360ゲーム開発
- DirectXプログラミング
- 物理法則理論
CGクリエイターコース別科目
- 人物デッサン
- ライティング・カメラワーク
- マッピング
目標検定
- 経済産業省 応用情報技術者試験
- 情報処理技術者能力認定試験1級
- C言語プログラミング能力認定試験1級
- Photoshopクリエイター能力認定試験1級
- Illustratorクリエイター能力認定試験1級
- CGエンジニア検定ベーシック
卒業基準検定・資格
- 経済産業省 応用情報技術者試験
もしくは、
・文部科学省後援情報システム試験基本スキル
および、
・文部科学省後援情報システム試験プログラミングスキル
- C言語プログラミング能力認定試験3級
- Photoshopクリエイター能力認定試験3級
- Illustratorクリエイター能力認定試験3級
選択目標
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